Mitos, da série Metroid!
Antes de ingressarmos neste emaranhado de
teorias, rumores e mitos, é bom
ficar por dentro da cronologia da série Metroid.
Após
ter seus pais mortos pelos Space Pirates comandados por Ridley, Samus
Aran é resgatada pelo povo Chozo (homens-pássaro) e recebe o treinamento
de uma guerreira. Quando ganha sua Power Suit, Samus se torna uma
caçadora de recompensas. Ela é mandada ao planeta Zebes
(em Metroid para NES),
para destruir a base dos piratas espaciais e interromper a clonagem de
Metroids (uma arma biológica). Depois disso, a caçadora parte para a
saga Prime
(Metroid Prime para GC, Prime Hunters para DS, Prime 2: Echoes para GC e Prime 3: Corruption para Wii, nessa ordem),
onde o inimigo é a substância radioativa: Phazon. Samus é mandada ao
planeta SR388, lar dos Metroids, para erradicar todos eles
(Metroid II: Return of Samus para GB).
A caçadora leva o último espécime consigo, um bebê Metroid. No entanto,
Ridley rouba a criatura e leva a Zebes. Samus volta a Zebes para dar um
fim na base pirata que foi re-construída
(Super Metroid para SNES).
Imediatamente depois, Samus recebe um sinal de uma base espacial, onde
se mete em mais uma aventura junto ao seu ex-chefe: Adam Malkovich
(Metroid: Other M para Wii). Alguns
anos depois, a caçadora é infectada pelo parasita X quando revisita o
planeta SR388, que acaba infectando também toda uma base espacial de
pesquisa, tornando o lugar altamente hostil. Samus parte rumo à base
para dar um fim na infestação de parasitas
(Metroid Fusion para GBA). Bem, Trocando em miúdos temos a ordem:
Metroid, Metroid Prime, Metroid Prime Hunters, Metroid Prime 2, Metroid Prime 3, Metroid II, Super Metroid, Metroid Other M e Metroid Fusion.
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Samus Aran |
1. A Galact Federation é mais corrupta do que parece?
Galact Federation, a federação
que intermedia os planetas e dá as ordens a Samus. A organização, que
deveria resolver conflitos e trazer paz, cometeu alguns tristes gafes
que fariam qualquer político brasileiro parecer um pacifista. A Galact Federation (ou GF, pra simplificar), segundo o mangá oficial da série Metroid,
tem forte “preconceito” contra certas raças,
principalmente as responsáveis por conflitos. Um personagem de uma
dessas raças julgadas como “inferior” tem pele escura, o que pode ser
uma referência ao racismo. Em Metroid Prime Hunters temos Sylux, um
caçador de recompensas que era soldado da GF, mas se rebelou contra a
federação por motivos desconhecidos. Este caçador usa uma armadura dos
soldados da federação modificada e roubou o
protótipo de uma arma ilegal feita pela GF, a Shock Coil.
Em Metroid: Other M, Samus descobre um projeto secreto da GF na Bottle Ship. A federação
iniciou
secretamente a clonagem de diversas criaturas de vários planetas (como
Zebes), dentres os quais temos a criatura Nightmare, o vilão Ridley e
até mesmo Metroids! Tudo para compor um exército liderado por MB.
Utilizar armas biológicas é contra as leis da própria federação, sendo
este o motivo para Samus estar no direito de interromper a clonagem de
Metroid dos Space Pirates. Mas se a própria Galact Federation clona
criaturas, por que os pobres piratas não? Quando a GF perde o controle
do projeto e a Bottle Ship cai nas mãos de MB, a federação manda um
Deletador (Deleter)
para apagar todas as testemunhas… Tem ou não
algo cheirando muito mal ai? Não só isso, como a Bottle Ship tinha como
destino a capital da GF, logo, é bem possível que as armas biológicas
tenham sido parte de uma tentativa de golpe.
Um
problema parecido acontece posteriormente em Metroid Fusion, e é
interessante como Samus se surpreende mais em Fusion do que em Other M,
os jogos tem ordem cronológica e de lançamento opostas. Na Biologic
Space Laboratoies research station (ou BSL), a Galact Federation mantem
um estudo de criaturas de diversos planetas, mas, por debaixo do pano,
a GF usa a base espacial para renascer os Metroid e cloná-los.
Segundo o computador Adam, o projeto é para fins pacíficos, mas Samus
não consegue entender de que forma isso pode ser verdade.
Os motivos dessa conspiração ainda não foram revelados,
assim como a presença de criaturas que também aparecem na Bottle Ship
de Other M, como Nightmare e Ridley. Quando os parasitas X atacam a base
espacial, a GF demonstra interesse neles como possíveis armas
biológicas, mas Samus decide explodir BSL e o planeta SR388 de uma vez
por todas, dando fim a Metroids e parasitas X. A identidade do “homem”
que vigia a BSL em nome da GF até agora não foi revelada. De
fato, o mundo de Metroid guarda segredos que, por vezes, mal fazíamos
ideia de que existiam. Por exemplo, você sabia que os Chozo foram quem
criaram os Metroids e depois treinaram Samus para destruir sua criação?
Ou que, tecnicamente, Dark Samus é filha de Samus? E você, conhece algum
outro mito, teoria ou curiosidade da franquia Metroid?
2. Metroid Dred. Mito ou realidade?
Relaxem,“Dread” não se refere ao novo penteado de
Samus, mas a um misterioso (e suposto) jogo da heroína. Quando Metroid
Prime veio ao GC, muitos jogadores adoraram controlar Samus sob uma
perspectiva em 1ª pessoa, mas outros ainda clamavam por uma “volta às
origens”. É certo que as aventuras em side-scrolling de Samus são
excelentes, e a Nintendo, segundo estes jogadores, precisava dar uma
vida nova a ela. Foi ai que surgiu um rumor de que a Intelligent Systems
estava desenvolvendo um jogo de Metroid em 2D para o DS, tendo a
Nintendo como publicadora. Seu nome? Metroid Dred. Não vamos mentir que,
por mais que o game seja uma lenda, a própria Nintendo pôs um pouco de
lenha na fogueira.
Em
2005, a revista Game Informer alegou que um Metroid 2D estava em
produção para o DS e que iria contar as aventuras de Samus após Metroid
Fusion (que, até agora, é o fim do enredo da série). Enquanto algumas
fontes datavam o lançamento para 2006, outras diziam que o game tinha
sido cancelado. O jogo não apareceu na E3 de 2005, e nós engolimos com a
desculpa de “ainda não ser a hora”, mas nem no evento de 2006 ele teve
um segundo de fama.
Com
as aparições e reaparições dos rumores, as especulações também
alcançaram altos níveis de loucura. Alguns fãs fizeram suas próprias
versões aproveitando sprites dos antigos jogos 2D de Samus e outros
criaram, com programas de edição de imagem, possíveis boxarts do jogo.
Nessa brincadeira, a Retro Studios decidiu contribuir com alguns
brinquedos. Em Metroid Prime 3: Corruption, a desenvolvedora escondeu
uma mensagem no mínimo curiosa. Ao escanear com o Scan Visor o banco de
dados dos Space Pirates, lá estava elal, você a confere ao lado.
Traduzindo temos: “o projeto Metroid “Dread” está se aproximando dos estágios finais de término.”
Para
acalmar os boatos, a Nintendo retirou a curiosa frase na versão
japonesa do jogo. Além de Metroid Dread, outros games da série que estão
no limiar do mito e do “projeto cancelado” são Metroid 64 (suposto game
da série para o N64), Metroid II: Return of Samus Deluxe (versão
“colorida” do game para o portátil preto e branco da Nintendo, o GB.
Confira a imagem ao lado, feita por fãs) e Metroid 1.5 (o rascunho de um
jogo pós-Metroid Prime que serviu como base para Prime 2: Echoes)
3. Os mitos de Ridley.
Quando você perde uma luta, o que faz?
Pede revanche? E se perder de novo? Tenta mais uma vez? E se for
derrubado uma terceira vez? Tenta uma quarta? Vilões de video-games
responderiam a essas perguntas como “Sim!” milhares e milhares de vezes.
Rivalizando com Bowser e Ganondorf no rank de eternos perdedores da
Nintendo, temos Ridley, o nêmeses de Samus. Após ter os miolos
estourados por Samus em Metroid (NES), o vilão recriou seu próprio corpo
numa forma robótica ao fim do remake Zero Mission (GBA). A partir dai,
recebeu uma armadura de metal, foi infectada por Phazon e pelo parasita X
para ter mais uma chance de derrotar Samus. Nessa jornada, deixou
algumas teorias e mitos que iremos destrinchar agora!
A
primeira é: Ridley é sempre o mesmo? Sabemos que a espécie consegue
reconstituir seu corpo se alimentando dos restos de outras criaturas
para absorver suas células. É nojento, mas isso não explica as vezes em
que Ridley virá pó ou explode em mil pedacinhos. Será que os Space
Pirates encomendam outros Ridleys quando um é destruído?
As informações da série Prime e de Other M revelam que Ridley é sempre o
mesmo. De alguma forma, às vezes desconhecida, ele volta à vida. O
único Ridley que não é Ridley é o de Metroid Fusion, pois trata-se de um
clone feito pelos parasitas X.
O
pterodátilo aparece em quase todos os jogos da série. Tirando Metroid
II, Metroid Prime Hunters e Prime 2: Echoes, o vilão tem participação
assídua. Mas se ele é inimigo em Metroid Prime e em Metroid Prime 3:
Corruption, por que tirar uma folga em Prime 2: Echoes? A imagem ao lado
é uma suposta artwork de Ridley em sua forma “dark”. Assim como
aconteceu com muitos inimigos em Prime 2, o pterodátilo também seria
consumido pelas trevas de Dark Aether. Ideia que não chegou aos estágios
finais de desenvolvimento.
4. As Aurora Unit têm alguma relação com Mother Brain?
Em
1994, a Nintendo lançou Super Metroid. Em 2007, Metroid Prime 3:
Corruption. Para muitos, o vilão Mother Brain (morto ao fim de Super
Metroid) passou esses 13 anos no total esquecimento. Outra corrente de
fãs diz que Mother Brain não foi tão “omisso” dos jogos Metroid, pelo
menos não indiretamente. Sabe as Aurora Unit de Prime 3? São
supercomputadores orgânicos com alta inteligência que vivem dentro de
frascos com um líquido estranho. Têm o formato de um cérebro e a sala
onde se encontram se parece muito com o covil de… Mother Brain?!
Isso
mesmo, há grandes relações entre o líder dos Space Pirates e a
tecnologia de inteligência artificial da Galact Federation. Se o mito
nº9 for verdade e a federação e os Chozo compartilhavam informações, é
possível que a Mother Brain tenha inspirado a criação das AU. A
música tema da batalha contra a Aurora Unit (em Prime 3) se parece muito com a
melodia do confronto com Mother Brain
(em Zero Mission). Falando em batalhas,
ambos são os inimigos finais de seus jogos (Prime 3 no caso da AU e
Metroid/Super Metroid no caso da Mother Brain). A forma de batalha da AU
atira raios similares aos usados por Mother Brain e o suporte para a AU
ficar de pé se assemelha com o pescoço de Mother.
Em Other M, supõe-se que a tecnologia da AU tenha evoluído para o nível de inteligência artificial da personagem
MB,
que também tem relação com Mother Brain (a sigla não te lembra nada?),
só não revelarei mais para não estragar o brilhante enredo de Other M. A
imagem abaixo mostra o local onde se encontra a AU e Mother Brain,
respectivamente. A relação está mais do que clara. Não só a perspectiva
como também a própria estrutura da sala em seus mínimos detalhes tem uma
semelhança inacreditável para um mera “coincidência”.
5. De quem é a nave que surge no fim de Metroid Prime 3: Corruption?
Se
você zerou Metroid Prime 3: Corruption com todos os itens colecionados,
além de uma imagem seminua de Samus Aran, você também assistiu a um dos
vídeos mais polêmicos da saga Metroid. Após a melancólica retrospectiva
que Samus faz em sua mente enquanto assiste à linda paisagem do planeta
Elysia, a caçadora de recompensas parte rumo a sua próxima missão
(cronologicamente, essa próxima missão é a invasão a SR388 em Metroid
II: Returns of Samus). No entanto, assim que perdemos a nave de Samus de
vista, uma outra surge no espaço e a segue. Que nave é essa? Quem a
pilotava? E por que está indo atrás de nossa heroína?
Para
alguns fãs, o veículo é a Delta-class Strike Fighter. Confuso? Confesso
que eu também não fazia ideia do que era essa nave, mesmo eu sendo um
grande fã da franquia Metroid. A Delano 7 (um modelo da Delta-class
Strike Fighter) foi pilotada por Sylux, caçador de recompensas em
Metroid Prime Hunters para DS. As duas naves tem uma grande semelhança
e, cronologicamente, não há o que interfira na veracidade do mito. Como a
série ainda não foram revelados os fatos entre Prime 3 e Metroid II,
ainda não temos uma resposta definitiva, mas quem sabe não é Sylux
querendo uma vingança após ter sido derrotada por Samus em Hunters? A
primeira imagem mostra a Delano 7 e a segunda a “nave misteriosa”.
6. O lançamento de Other M já tinha sido premeditado desde 2007?
Metroid: Other M nasceu da aliança
entre Nintendo e o estúdio Team Ninja, responsável, dentre outro games,
pela série Ninja Gaiden. O mais atual jogo da franquia Metroid foi
lançado em (2010), mas, ao que parece, já havia quem esperasse
por um lançamento desses a três anos atrás. Isso mesmo, em 2007, a
revista Game Informer (em um brincadeira de 1º de Abril) alegou que a
Team Ninja estava produzindo um jogo da série Metroid.
Talvez
tenha sido um leve engano, mas a combinação é muito específica, o que
nos leva a uma bem curiosa “coincidência”. Será que eles já sabiam de
tudo desde 2007? Acho difícil o rumor não ter se espalhado na época, mas
Miyamoto já disse uma vez que jogos das séries Mario, Metroid e Zelda
levam em torno de 3 anos para ficarem prontos, logo, talvez Other M
realmente tenha sido pensado em 2007. A outra ideia é de que, como a
Team Ninja é famosa por personagens femininas sensuais (vide Dead or
Alive Dimensions para 3DS, que tem participação de Samus), os fãs
gostariam de ver Samus Aran seminua nas mãos da empresa. Aliás, já
reparou como Other M é uma anagrama de “Mother” e a sigla do jogo é MOM?
Sabendo que o jogo explora o lado “materno” de Samus, é uma boa
curiosidade.
7. A série Metroid se inspirou nos filmes da série Alien?
Se
você acha que é curioso as duas séries de ficção científica serem
protagonizadas por personagens femininas e o diretor do filme (Ridley
Scott) ter o nome do vilão da série Metroid, saiba que todos os fãs da
franquia Metroid pensam como você. Por enquanto, a teoria ainda fica no
disse-me-disse, mesmo com alguns comentários do criador de Samus, Yoshio
Sakamoto, a cerca dos filmes da série Alien. As semelhanças estão
abaixo, cabe a você decidir: é coincidência ou não?
- A
heroína de Metroid é Samus Aran, a de Alien é Ellen Ripley, um caso
raro no mundo da ficção científica, geralmente protagonizado por homens.
- A primeira fase de vida criatura Alien e do Metroid saltam no rosto de suas vítimas da mesma forma.
- Em ambas as obras, o momento final se dá em uma corrida contra o
tempo. Ellen foge da destruição da nave Nostromo, assim como Samus
sempre faz o mesmo, algumas vezes de bases espaciais prestes a explodir
(Metroid Prime) outras de planetas na berlinda de virar pó cósmico
(Super Metroid).
- Ridley, o nêmeses de Samus, tem o mesmo nome do diretor da série Alien, Ridley Scott.
- Em Metroid II: Return of Samus, Samus enfrenta a Queen Metroid
(Metroid Rainha) após matar todos os espécimes do planeta SR388. O mesmo
ocorre em Alien, mas com Ellen enfrentando a rainha dos Aliens depois
de matar todos os outros.
- O computador da nave Nostromo, em Alien, se chama Mother. Alguém lembrou de Mother Brain?
- Ambas as heroínas chegam ao fim do filme/jogo seminuas. No caso de Samus, é para deixar os jogadores babando
- Enquanto Samus parte para SR388, lar dos Metroids. Ellen segue rumo a LV-426, planeta natal dos Aliens.
- A cabeça do Baby Sheegoth, criatura de Metroid Prime, lembra a de um Alien, não?
- Em Other M, Samus recebe um chamado de uma base espacial, chamado de
Baby’s Cry. O conceito foi inspirado numa cena parecida em Alien.
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Samus Aran em Super Smash Bros Brawl |
8. Metroid Prime seria um game em 3ª pessoa?
Antes
de Miyamoto por um fim na baderna na qual o desenvolvimento de
Metroid Prime se encontrava (sim, estava algo realmente bagunçado), a
ideia era criar uma aventura 3D de Samus, em 3ª pessoa. Como a caçadora
de recompensas não tinha entrado no mundo tridimensional ainda (Mario e
Link já tinham sido convertidos para as três dimensões desde o N64) –
exceto pela participação em Super Smash Bros. (N64) – o plano era criar
um novo conceito de “Metroid” no Game Cube. Inicialmente, a Retro
Studios criou um jogo em terceira pessoa, mas viu-se uma dificuldade em
operar Samus dessa forma – em parte pelo fracasso da Rare com o shooter
em Jet Force Gemini. As imagens abaixo mostram o projeto cancelado.
Miyamoto então propôs uma fórmula de tiro em primeira pessoa, que se
tornou o conceito base de Prime.
Talvez
não fosse impossível trazer Metroid para o mundo 3D com uma mecânica em
terceira pessoa, afinal, estamos aqui com Other M no Wii. No entanto,
naquela época, ainda não tinham nenhuma forma concreta de fazê-lo. Este
também foi o motivo para um Metroid tridimensional não sair para N64 – a
equipe não tinha dito nenhum ideia sólida para revolucionar a maneira
como jogamos a série, o que só se tornou possível no GC. O trailer
abaixo mostra um pouco da versão beta de Metroid Prime.
9. Mother Brain era um aliado dos Chozo?
Talvez você não
saiba, mas um dos inimigos mais estranhos e feiosos do mundo dos
video-games começou sua carreira como um aliado do povo Chozo,
homens-pássaros mestres da ciência que resgataram e cuidaram de Samus
desde pequena, após a morte de seus pais. Segundo o mangá oficial da
série, Mother era uma cápsula flutuante com inteligência artificial que
ajudava os Chozo a comandar as máquinas. Além disso, ele também servia
para levantar dados de Zebes e ficar de olho no planeta. Detalhe que, no
primeiro jogo da série Metroid, Zebes se chamava Zebeth. A mudança vem
de um erro de tradução, já que o “th” e o “s” são bem parecidos na
língua japonesa.
Quando
Samus chega a Zebes, ainda criança, ela é vista pelo suposto Mother
Brain, que, inicialmente, diz que Samus não sobreviverá um dia em Zebes.
Será que essa máquina se voltaria contra seus mestres e se tornaria o
líder dos piratas que extinguiram os Chozo por toda a galáxia?
Pobrezinho, mal sabia que, quando subestimou Samus, estava falando com a
garota que no futuro o destruiria.
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Samus Aran e seu famoso polegar |
10. Kraid apareceria em Metroid Prime?
No primeiro Metroid (NES),
Samus chutou a bunda de Ridley e Kraid, dois grandes líderes dos
piratas espaciais, certo? Mas por que só Ridley foi reconstruído em um
corpo de metal (Meta Ridley)? Por que o monstruoso Kraid também não? Até
certa parte do desenvolvimento de Metroid Prime, que vem logo após o
primeiro jogo, a ideia era dar uma nova imagem a Kraid também, mas, por
algum motivo, ela foi descartada junto com muitos outros rumores que
vemos por ai.
A
teoria vem do manual de Metroid Prime, que fala que, após Samus
derrotar os dois pilares dos piratas espaciais (Kraid e Ridley), os
Space Pirates iniciaram uma recriação dos dois monstros e do líder
Mother Brain. De fato, Kraid e Mother Brain reapareceram vivinhos da
silva em Super Metroid, mas somente Ridley teve uma ressurreição
precoce. A artwork abaixo mostra o conceito de um “Meta-Kraid”. O
monstro seria o guardião do estágio Phazon Mines de Metroid Prime, e
inclusive foi modelado em 3D e texturizado pelo artista Gene Kohler da
Retro Studios. Infelizmente, também foi deletado antes do lançamento do
sucesso para Game Cube.
Depois de cruzar a galáxia várias vezes, visitar inúmeros planetas e
estourar os miolos de centenas de criaturas alienígenas, a caçadora de
recompensas Samus Aran colecionou uma coisa que não são simplesmente
“recompensas”. Mitos e Teorias rodearam a série Metroid desde a sua
estreia no NES em seus míseros 8-bits até o estrelato no Wii com a série
Metroid Prime Trilogy e Other M.